﻿#pragma once
/*+===================================================================
File:      BossOneBullet.h

Summary:   Định nghĩa lớp CBossOneBullet
===================================================================+*/

#ifndef _BOSSONEBULLET_H_
#define _BOSSONEBULLET_H_

#include "Bullet.h"

/*C+==================================================================
Class:    CBossOneBullet

Summary:  Lớp CBossOneBullet miêu tả đạn do BossOneGun bắn ra.
==================================================================-C*/

class CBossOneBullet : public CBullet
{
public:
	CBossOneBullet(D3DXVECTOR2 pos, int id, int typeID, float angle);
	~CBossOneBullet();

	void Update(float timeFrame);

	void UpdateCollision(vector<CGameObject*> vecGameObjs, float timeFrame);

	void Draw();

	bool Kill();
};

#endif